Alumnos del Instituto Politécnico Nacional (IPN) diseñaron Koatl, una aplicación móvil que busca enseñar ortografía a niños de primaria con imágenes en 3D de animales y objetos que se proyectan en un celular inteligente.
Esta app fue desarrollada por los alumnos Juan Saucedo González, Daniela Pulido Olmos y Fernando Michell Pérez Martínez, de la Escuela Superior de Cómputo (Escom).
Koatl se especializa en que los estudiantes entiendan la regla ortográfica del uso de la “b” y “v”, para hacerlo se vale de imágenes de animales u objetos.
La realidad aumentada se activa cuando el usuario dirige la cámara del móvil hacia la hoja con el logo de la app.
Al detectar el código, aparecerá una ballena o una cubeta en la pantalla, junto con las opciones de las palabras que nombran correctamente al elemento proyectado.
El catálogo de la primera versión de Koatl contiene 300 palabras y animaciones.